Du blir fraktet til sykehus med alvorlige skader etter gassutslippet.
Etter behandling f�res du videre til neste rom.
Feltmanual for Artilleri
STANDARD INNSTILLINGER (M1897)
1. Fjernst�tte (Kontrabatteri)
Elevasjon (Vinkel): Posisjon I
Ladning (Krutt): Maksimal rekkevidde, Posisjon III
Lunte: Kontakt, Posisjon 0
2. N�rst�tte (Sperreild)
Elevasjon (Vinkel): For kort avstand kreves bratt kulebane. Posisjon III er p�krevd.
Ladning (Krutt): Moderat utgangshastighet. Posisjon II.
Lunte: Luftdetonasjon. Forsinkelse p� Posisjon I.
3. Kjemisk krigf�ring (Gass)
Elevasjon (Vinkel): Posisjon II
Ladning (Krutt): Posisjon I
Lunte: Posisjon II
Rullende sperreild
Minispill for kapittel 4
Klar til avfyring
Sperreilden er under vurdering
Forsyninger
50
Disiplin
50
Moral
50
Tropper
50
Brevet fra skyttergravene
�ret er 1914. Du er nettopp utnevnt til l�ytnant. Europa st�r i brann, og du er fanget mellom generalenes ubarmhjertige ordrer og mennenes desperate kamp for � overleve. Dine valg vil avgj�re deres skjebne.
Kapittel 1: Ordrene
P� kontoret ditt ligger en l�st l�rkoffert med hemmelige marsjordrer. For � �pne den m� du stille inn �ret for n�r krigen br�t ut, utl�st av skuddene i Sarajevo. Hvilket �rstall markerer starten?
Kodel�sen
0
0
0
0
Ditt f�rste valg
Kapittel 2: Fremrykningen
Tysklands Schlieffen-plan er satt i verk. Tysklands skjebne avhenger av riktig troppefordeling. Du har 5 arm�er. Plasser dem langs fronten (Nord, Sentrum, S�r).
Løs tre oversettelser i samme rom for å få ham til å snakke videre.
Nord 0
Sentrum 0
S�r 0
1. Arm�
2. Arm�
3. Arm�
4. Arm�
5. Arm�
Kapittel 3: Skyttergravene
Krigen har l�st seg fast. Dere m� bygge et skyttergravssystem for vinteren. Du kan bruke solid t�mmer (dyrt) eller billige sandsekker. Dra materialene ned i skyttergraven for � forsterke veggene inntil dere er sikre (Minst 10 forsyningspoeng).
Sandsekk (2 poeng)
T�mmer (5 poeng)
Dra materialer hit
Brukt: 0 forsyninger (Min. 10 kreves)
Kapittel 4: Logistikk
Toget har to vogner: �n ammunisjonsvogn (krever eksakt 30 tonn) og �n forsyningsvogn (krever eksakt 20 tonn). Gjenstandene har ulik form. Dra og slipp dem over rutenettet. Kasser kan ikke overlappe!
Ammunisjonsvogn 0 / 30t
Forsyningsvogn 0 / 20t
Artilleri 20t
Gev�rer 10t
Vinterutstyr 10t
Matrasjoner 5t
Ammo 5t
Offisersluksus 0t
Kapittel 5: Kj�ttkverna
Et nytt, fryktinngytende v�pen har ankommet fronten. Hold linja!
Kapittel 6: Sensur
Det er din plikt � sensurere soldatenes brev hjem. Avsl�ringer om troppeforflytninger, logistikk eller elendig moral kan knekke krigsinnsatsen. Klikk p� ordene du mener er farlige for � stryke dem ut med svart tusj.
Angrepet ("Over the top") skal skje ved daggry. Artilleriet stanser presis klokken 06:00, og dere har ordre om � vente i eksakt 2 timer for � la st�vet legge seg f�r dere angriper. Hva er klokkeslettet dere skal rykke frem?
06:00
Kapittel 8: Feltsykehuset
Menig Thomas b�res inn. Hans skrik fyller teltet. Han har store bl�dninger og er i sjokk. Legen roper p� smertelindring f�r de kan operere. Hva heter det sterke, smertestillende stoffet utvunnet av opium?
Jod
Morfin (Opium)
Aspirin
Sprit
Kapittel 9: Ingenmannsland
Nattpatrulje. Thomas holder pusten ved siden av deg mens dere kryper ut i gj�rmen.
En eneste feil lyd, og fiendens bluss lyser opp hele ingemannslandet.
Syv tr�der skjuler seg i m�rket. Finn den som henger svakest og klipp stille.
PatruljeordreHold lyskeglen rolig. En av tr�dene er slakk og nesten lydl�s.
Ingen tr�d i lyskeglen.
Kapittel 10: Fiendens Ansikt
Dere har tatt en ung tysk soldat til fange. Han er s�ret, livredd, og peker mot feltflasken din. Han hvisker et tysk ord om og om igjen. Hva ber han om?
Feltordbok (Norsk-Tysk)
Fremdrift: 0/3
Situasjon: Han peker mot dere og virker desperat.
Hjelp - Hilfe
Smerte - Schmerz
Vann - Wasser
Mor - Mutter
Valgt oversettelse: Ingen
Kapittel 11: Kj�ttkvernen ved Somme
Her kommer det et spill, men for n�, klikk videre.
Kapittel 12: Julev�penhvilen
Det er julaften, og fronten er uvanlig stille. Fra fiendens linjer h�rer du sang, svake rop og spor av noe som minner om h�p. Bruk felt-radioen til � avlytte dem, og finn frekvensen som gir det sterkeste signalet.
Frekvens: 80.0 MHz
Kapittel 13: Doseringspanelet
Overkommandoen vil sende klorgass mot fiendens linjer, men ladningene m� fylles riktig f�r ordren kan sendes. En feil dose kan bli like farlig for egne som for fienden.
GASSDOSERING 1.4SAFE / NO GO
Bruk sliderne til � fylle hver granat til den gr�nne sonen. Krysser du den r�de grensen, lekker ladningen ut i egen skyttergrav.
Granat AKort rekkevidde
0%Tom
Granat BMiddels rekkevidde
0%Tom
Granat CLang rekkevidde
0%Tom
WIND MONITOR '96MANUAL
Klikk vindposen for � kontrollere retningen.
Vinden presser skyen tilbake mot egne linjer.
OPERASJONSORDRE: KLORGASS
M�l: Fiendtlige skyttergraver i �st.
Stempelsporet er l�st
GODKJENT
Epilog: Den ellevte timen
Det er den 11. dagen, i den 11. m�neden klokken 11, i �ret 1918. V�pnene har stilnet. Det er p� tide � se tilbake p� dine valg som offiser under den store krigen.